Action! Jedno RUNTIME, wiele modułów.

To już chyba ostatni wpis  z „linkowaniem” za pomocą type lub cat, który jednak pokaże do czego może się przydać Symbol Table Lister.  Załóżmy, że sklejamy kilka kawałków/modułów w Action! Fajnie byłoby aby Runtime było dołączane tylko raz – wymyśliłem sobie, że skoro STL pokaże mi adresy procedur w Runtime, to można zrobić tak:

  • Uruchomić w monitorze R: „H1:STL.ACT”
  • Otworzyć w edytorze Ctrl+Shift+R H1:RUNTIME.ACT i dodać np. set 14=$8000 set $491=$8000
  • Przejść do monitora Ctrl+Shift+M, skompilować C, zapisać W „H1:RUNTIME.OBX”

W LISTING.TXT (patrz poprzedni wpis o STL) znajdziemy adresy:

PrintE……… $822C PROC(BYTE ARRAY)
PrintF……… $8430 PROC(BYTE ARRAY, CARD, CARD, CARD, CARD, CARD)

Więc w naszym programie możemy zdefiniować:

set 14=$8739
set $491=$8739

proc printf=$8430(byte array a, card b, card c,
                  card d, card e, card f)
proc printe=$822C(byte array a)

proc main()
   printf("%S%E", "Test")
   printe("Runtime")
   do od

Kompilujemy i zapisujemy np. jako TESTRT.OBX
Potem sklejamy cat RUNTIME.OBX TESTRT.OBX > TESTRT.XEX

Dzięki temu każdy z dołączanych kawałków binarnych będzie mniejszy, a dodatkowo kompilacja będzie trwać krócej, bo RT kompilowane będzie tylko raz. Szkoda, że kompilatora uruchomionego w emulatorze nie da się odpalać w skrypcie. Można by do tego napisać makefile albo skrypt w bashu…

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie na Facebooku

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Wyloguj /  Zmień )

Połączenie z %s