Piętnaście emulowanych napędów w AspeQt to było dla mnie zdecydowanie za dużo 🙂 więc „zandroidyzowałem” plik projektu z repo dla Androida i wydzieliłem co androidowe, dzięki czemu mój fork AspeQt dla Antka kompiluje się też pod Windows i pod Linuksem. Obsługa portu odbywa się wtedy przez standardowy moduł serialport-{win32,linux}.cpp. Przy okazji poprawiłem kodowanie znaków, które w AspeQt pod Windows było skopane od dawna: