Drzwi otwierane fotokomórką.

Chciałbym nauczyć dzieciaki podstaw programowania. Długo zastanawiałem się jak to zrobić i po przemyśleniach postanowiłem spróbować pythonowego mcpi, bo maluchy od kilku lat budują co popadnie w Minecraft na Androidzie. Uruchomiłem spigot, zainstalowałem RaspberryJuce i Geyser… I sam wsiąkłem na kilka wieczorów ;).

from mcpi import minecraft
import mcpi.block as block
import minecraftstuff
import time
from threading import Thread
import sys
from pathlib import Path

mc = minecraft.Minecraft.create()

if not (Path(".house_coordinates.txt").is_file()):
    print("Zbuduj najpierw dom za pomocą house.py")
    sys.exit()
else:
    f = open(".house_coordinates.txt", "r")
    x,y,z = f.readline().split(',')
    f.close()
    housePos = minecraft.Vec3(int(x),int(y),int(z))

blocksPos = [ (0,0,0), (-1,0,0), (-2,0,0), (0,1,0), (-1,1,0),
              (-2,1,0), (0,2,0), (-1,2,0), (-2,2,0), (0,3,0),
              (-1,3,0), (-2,3,0) ]

doorsPos = housePos + minecraft.Vec3(6,0,0)
doorsBlocks = [minecraftstuff.ShapeBlock(x,y,z,block.WOOD_PLANKS.id) for [x,y,z] in blocksPos]
doorShape = minecraftstuff.MinecraftShape(mc, doorsPos, doorsBlocks)

def openDoor():
 while True:
  pos = mc.player.getTilePos()
  if pos.x in range(doorsPos.x-3, doorsPos.x+1) and abs(pos.y-doorsPos.y)<2 and abs(pos.z-doorsPos.z)<2:
     doorShape.moveBy(0, -4, 0)
     time.sleep(5)
     doorShape.moveBy(0, 4, 0)

Thread(target=openDoor).start() 
from mcpi import minecraft
from pathlib import Path

mc = minecraft.Minecraft.create()
if not (Path(".house_coordinates.txt").is_file()):
    housePos = mc.player.getTilePos()+minecraft.Vec3(0,0,10)
    f = open(".house_coordinates.txt", "w")
    f.write("{},{},{}".format(housePos.x, housePos.y, housePos.z))
    f.close()
else:
    f = open(".house_coordinates.txt", "r")
    x,y,z = f.readline().split(',')
    f.close()
    housePos = minecraft.Vec3(int(x),int(y),int(z))

mc.setBlocks(housePos.x+0,  housePos.y+0,  housePos.z+0,
             housePos.x+10, housePos.y+10, housePos.z+10, 17)
mc.setBlocks(housePos.x+1,  housePos.y+1,  housePos.z+1,
             housePos.x+9,  housePos.y+9,  housePos.z+9, 0)
mc.setBlocks(housePos.x+4,  housePos.y,    housePos.z,
             housePos.x+6,  housePos.y+3,  housePos.z, 0)
mc.setBlocks(housePos.x+1,  housePos.y+5,  housePos.z,
             housePos.x+2,  housePos.y+6,  housePos.z, 0)
mc.setBlocks(housePos.x+8,  housePos.y+5,  housePos.z,
             housePos.x+9,  housePos.y+6,  housePos.z, 0)

Pobudujemy z pętli, pokażę młodemu minecraftstuff, kształty i obiekty 3d i myślę, że mu się spodoba. A poniższe, to drzwi na fotokomórkę. Wystarczy podejść ;).

Szeregowanie kooperacyjne w Micropythonie na ESP8266.

Ku mojemu zdziwieniu Micropython na esp8266 nie obsługuje wątków, a potrzebna mi była funkcja „sleep()”, która będzie się wykonywać równolegle do głównego wątku. Dziwne to, bo z FreeRTOS SDK wątki ponoć działają, choć całkiem możliwe, że kosztują zbyt wiele cennych zasobów potrzebnych Micropythonowi do życia. Znalazłem też info, że wynika to z ograniczeń zestawu instrukcji procesora. Cóż, FreeRTOS działa super na esp32 i niech tak zostanie. Niestety bez wątków funkcja zawłaszcza procesor licząc czas w pętli i jak chciałoby się wcześniej zasterować podłączonymi do esp8266 ustrojstwami, to trzeba by to zrobić manualnie ;). Na szczęście dostępna ilość pamięci pozwala na użycie modułu uasyncio i nieblokujących się socketów, bo to też istotne jeśli chcemy obsługiwać sprzęt przez requesty http typu <adres_ip>/onoff czy <adres_ip>/sleep=czas. Jedyny minus, to upip, którym nie zainstalujemy uasyncio ze względu na zbyt małą ilość pamięci. Trzeba to zrobić ręcznie.

import network
import usocket as socket
import errno

sta_if = network.WLAN(network.STA_IF)
addr = socket.getaddrinfo(sta_if.ifconfig()[0], 8000)[0][-1]
s = socket.socket()
s.setblocking(False)
s.bind(addr)
s.listen(1)
print('listening on', addr)

import machine
pin = machine.Pin(5, machine.Pin.OUT)
status = True; timeout = None
pin.value(status)

import uasyncio as asyncio
loop = asyncio.get_event_loop()

async def sleep(newtm):
    global status, timeout
    if timeout == newtm:
        return
    if timeout != None:
        timeout = newtm
        return
    else:
        timeout = newtm
    while timeout > 0:
        await asyncio.sleep(60)
        timeout = timeout - 60
    status = False; timeout = None
    pin.value(status)

async def worker():
    global status
    while True:
        line = None
        try:
            cl, addr = s.accept()
            print('client connected from', addr)
            cl_file = cl.makefile('rwb', 0)
            while not line:
                line = cl_file.readline()
        except OSError as exc:
            if exc.args[0] in [errno.ETIMEDOUT, errno.EAGAIN]:
                await asyncio.sleep(0)
                continue
        print(line, status)
        if 'onoff' in line:
            status = not status
            pin.value(status)
        if 'sleep' in line:
            s1 = line.find(b'sleep')+6
            s2 = line.find(b'H')-1
            try:
                timeout = int(line[s1:s2])
                loop.create_task(sleep(timeout*60))
            except ValueError:
                print('/sleep needs a numeric timeout')
        cl.close()

loop.create_task(worker())
loop.run_forever()

# vim: tabstop=8 expandtab shiftwidth=4 softtabstop=4

Ten sam skrypt na esp32 z użyciem _thread. Esp32 to już jednak potężna bestia, z ogromną ilością pamięci, zwłaszcza z PSRAM na pokładzie, oraz sporym zapasem mocy procesora dual-core ;).