I jeszcze jeden przykład mieszanych trybów na podstawie „Atari Graphics and Arcade Games Design”:
include "H1:RUNTIME.ACT" proc main() card dlist = 560 card savmsc = 88 byte dindex = 87 byte array dltb = [112 112 112 112 74 160 155 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 71 224 156 72 244 156 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 65 104 155] graphics(5+16) dlist=dltb savmsc=39840 color=3 plot(10,0) drawto(60,15) savmsc=40180 dindex=3 color=2 plot(19,0) drawto(0,8) savmsc=40160 dindex=2 position(0,0) printd(6," graphics 2 test") do od return